用户体验是一门大学问,简单的记录下刚刚想到的东西。
1、文字颜色
页面的主题是文字,而文字一般可分为三类,栏目区、内容区、广告区。在设计页面的时候,应该有意识的通过文字颜色来区分这三种不同的区域。需要注意的是,内容区和栏目区应该取同一色系并且与背景鲜明对比的颜色,颜色不要刺眼。广告区通常采用浅蓝色,也因设计而异。
2、背景颜色
背景颜色与文字颜色应该相互匹配,常见的背景色有黑色,白色,淡黄色。浅色系的背景凸显内容,一般用于门户网站,深色系的背景凸显画面,一般用于游戏类网站。另外,这里我很喜欢用不同的颜色标注不同的功能区。
3、版面
常见的版面分为一列,二列,三列,同时也分为固定布局,弹性布局,液态布局。通常门户网站使用三列布局以加载大量的信息,游戏网站常使用二列以突出游戏主题内容,引导页,结果页使用一列布局,直观,内容最少。固定布局使用像素设置宽度,弹性布局使用em设置宽度,液态布局使用百分比设置宽度。
4、从左往右?从友往左?
04年的F形网页浏览轨迹误导了很多人,至少我身边的人都认为,人们看页面内容的时候是从右向左看,其实不然,F形网页浏览轨迹的前提是在主题区域内容采用F形方式浏览。
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换而言之,人们会从<div id=”main”>的区域开始浏览。
因此切忌当使用三栏或者二栏布局的时候,要区分开left main right。(网易新页面改版让很多人不舒服的原因就在这里)
5、大多数
大多数喜欢的事情就是最好的事情,哪怕你一点也不喜欢它。
放在这里,慢慢更新,今天想到了这么多。